
Consistía en la creación de un pequeño proyecto con la actividad Scratch del entorno Sugar y alzar a la pagina http://scratch.mit.edu, participaron alumnos de las 10 escuelas beneficiadas con el proyecto "Una máquina por niño", en su fase I.
Solo me resta decir gracias a todos los que hicieron posoble de alguna u otra forma este evento.
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